关卡重点
攻城战每周三和周六晚上八点零五分开打,持续半小时。参战成员需达到45级,所在血盟等级不低于5级。盟主借助城堡界面提交申请,系统按竞拍荣誉排名选出两个血,盟作为攻方。开战前一小时,盟重点在战盟频道里把前锋破门、中军输出、后卫治疗的任务明确下去。每人随身携带至少五个复活卷轴,和足量防御药水,这些物资可以从战盟仓库换取。
开打攻城模式以后,玩家伙主攻城门血量肯定是没毛病的,可千万别大意两边的密道和侧边小门,对手很喜欢偷偷安排奇兵从这里,绕后搞突袭。该游戏还能玩空中战术,战盟集体召唤巨龙猛冲城墙输出,拆城墙的作用特别亮眼,就是招式施放要一段时间蓄力,队友帮忙架住场面护住施法节奏,就能稳稳打出这套关键破防招式。拿下生命水晶绝对是战局分水岭,进攻方只要稳稳守住水晶,复活点立即往前挪,持续压制守城一方,整场对局节奏轻松拿捏翻转。上千名玩家同台混战的时候,各种大范围招式铺满整个屏幕,手机游玩把同屏人数设置成适中,档位最合适,指挥发的各类标记一目了然,队内人员点位也能分得清清楚楚,打团配合丝滑不少。
配置与站位
圣物封印的操作结果,立即决定城池最终归属,不少开荒期占据绝对优势的队伍,都会在这一环节出现失误。城堡深处的圣物室留存着城池权,属重点圣物,该场景的专属封印招式仅攻方主,事可以解锁,持续五分钟的完整吟唱结束后,城池归属权会做完更迭。吟唱过程无法借助任何无敌、闪避作用规避干扰,受到敌方攻击打断后,要重新开放吟唱流程。战役中途做完封印操作,会触发阶段性胜负机制,攻防身份即时互换,原守城所有玩家会被强制移出城堡地区。战役时限结束前未做完封印,城池会保留原本的归属状态。




